英語は「触れる時間」で決まります。けれど、週1〜2回のレッスンだけでは、生徒が英語を話す時間は圧倒的に足りません。
教室を出た瞬間に英語から離れてしまう。家庭学習の習慣がつかず、上達が頭打ちになる。
プリントの宿題はやってこない。先生が一人ずつ進捗を管理するのも限界がある。
「効果が見えない」と感じた保護者から退会される。差別化できず、価格競争に巻き込まれる。
いま、教室を取り巻く環境は厳しさを増しています。
出典: 帝国データバンク(2026年1月)。「看板を掲げれば生徒が集まる」時代は終わり、いま問われているのは“続けてもらう力”と“他にない価値”です。
世界中で人気のゲーム「Roblox」を、英語を使わないと進めない冒険の舞台に。勉強ではなく、攻略のための道具として英語を使いこなします。
教室専用のRobloxワールドで、AIキャラクターと英語で会話しながら冒険。「恥ずかしくない」練習環境が、驚くほどの発話量を生みます。
発話量・正答率・学習時間をAIが自動記録。「よくある間違い」を特定し、個別指導の質を高めます。
教材を送るだけで反映完了。宿題管理・採点・保護者レポートまで自動化。先生は指導に集中できます。
「ゲームは課金や知らない人との接触が心配」── そんな保護者の不安に、U-Speakは仕組みで応えます。
料金は教室が支払う定額制。子供がゲームの中で課金できる仕組みそのものがありません。お小遣いトラブルの心配がありません。
名簿に登録された生徒さんのアカウントだけが入室できます。コードを教え合っても、未登録の子は自動で退出。部外者は入れません。
「野良のゲーム」ではなく、教室が管理する閉じた学習空間です。誰が・どれだけ学んだかも、すべて把握できます。
入室・AI英会話・クイズ・建築・釣り・タイピング ── 生徒が実際に体験する流れを、そのままご覧いただけます。
生徒向けチュートリアル動画(約3分)。実際のRoblox学習ワールドの様子です。
オンラインで30〜45分。教室の課題を伺い、実際のRoblox学習環境をデモでご覧いただきます。
生徒さんに実際に使っていただきます。教材を送るだけで、専用ワールドの準備はこちらで対応します。
体験の手応えを一緒に確認し、教室に合ったプランをお選びいただきます。人数が固まる前でも開始できます。